概要
Blind-Fight(ブラインド・ファイト/盲目戦闘)は、Neverwinter Nights 1 における防御と命中補助の特技です。敵が暗闇や不可視化(Invisibility, Darkness, Concealment)を利用してきた場合でも、戦闘能力を大きく維持できるのが特徴です。PvEでもPvPでも、後半になるほど頼れる生存系特技のひとつです。
取得条件
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前提条件:なし(誰でも習得可能)
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習得可能クラス:全クラス(汎用特技枠で選択可)
効果
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ミス確率の軽減
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通常、暗闇や不可視状態の敵に攻撃すると「50%ミス確率(Concealment)」が適用されるが、
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Blind-Fightを習得していると、この確率が 25%に軽減される。
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再判定機会
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Concealmentで攻撃が外れても、1回だけ再判定が行われるため、実際の命中率が大幅に改善される。
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不意打ちへの耐性
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視界を奪われた場合のフラットフット状態に対する防御を軽減できる。
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相手ローグのスニークアタック対策としても有効。
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特徴と注意点
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近接前衛にとってはほぼ必須級の特技。特に高レベルになると敵の不可視化や暗闇攻撃は頻発するため、Blind-Fightなしでは安定しない。
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遠隔攻撃には効果が限定的。弓専レンジャーなどは優先度が下がる。
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True SeeingやSee Invisibilityが常時ある環境では不要になるが、PvPや特殊モジュールでは価値が高い。
利点と欠点
利点
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習得条件がなく誰でも取れる。
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高レベル帯の不可視対策に非常に有効。
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PvPでもローグやアサシン対策になる。
欠点
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効果は状況依存(相手が不可視や暗闇を使わないと無駄になる)。
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序盤は恩恵を感じづらい。
ビルドでの活用
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ファイター/バーバリアン/パラディンなどの前衛職は優先度高。
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モンクも近接主体なので有効。
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ローグはPvPで逆に相手が取っているとスニークが決まりづらくなるため要注意。
総評
Blind-Fightは「暗闇や不可視への保険」として前衛職に強く推奨される特技です。序盤では目立たない効果ですが、高レベル戦闘ではほぼ必須級の安定感を発揮します。攻撃の安定性と生存力を両立できるため、前線に出るキャラを育てるならぜひ習得しておきたい特技です。
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